Грегори имеет большой опыт работы в игровой индустрии, в том числе работал над Assassin's Creed Brotherhood,Prince of Persia: The forgotten sands и Jame's Cameron Avatar : the videogame. Специализируется на свете и атмосферных эффектах в видеоиграх, был арт-директором в ubisoft, рисует иллюстрации (как видно ниже, матте паинт - его конек :) )
Сайт иллюстратора
Приятного просмотра.























Хмм здесь нет матте. Энвайро концепты отрисованы вручную, и претензии на полную фотореалистичность нету, а именно это суть матте.
ОтветитьУдалитьПардон, а чем матте отличается от энвайро кроме области практического применения? ) Может я не в теме )
ОтветитьУдалитьТо есть статический фон в короле льве диснеевском это уже не матте, потому что мультяшное? Не думаю. Не утверждаю, но сильно сомневаюсь.
ОтветитьУдалитьНе просто энвайро, а энвайро-концепт. Такой арт просто дает представление о локации и видение художника. Матте же делается для финального продакшена.
ОтветитьУдалитьНу и король лев это мультик все-таки, а матте это фильмы.
Ну так как тогда матте в кино и мультиках-то называют? )
ОтветитьУдалить